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(3DMAX动画案例教程1)3DMAX2012室内设计基础入门建模Vr渲染
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实例最终效果
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466-制作文件夹
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467-创建摄影机和灯光
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468-制作螺丝
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469-创建摄影机
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470-制作造型椅
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471-设置材质
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472-创建灯光和摄影机
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473-制作粒子系统 -飘雪
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474-制作喷射粒子-下雨
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475-制作镜头光斑-太阳耀斑
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476-制作礼花
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477-制作亮星特技-星光闪烁
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478-设置动画
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479-设置摄影机与摄影机动画位置
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480-设置光影文字
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481-光景的制作
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482-光景动画
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483-设置背景
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484-火焰关键字
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485-碎块的燃烧特效
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486-广告片头的制作
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487-创建摄影机并设置摄影机动画
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488-设置动画及渲染
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489-制作火焰燃烧
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490-设置动画
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491-设置光效果
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492-设置光芒
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